Дизайн мобильных приложений с нуля
Разработайте дизайн реального приложения под руководством экспертов уже в процессе обучения
Описание:
За два месяца вы научитесь разрабатывать дизайн мобильного приложения: от выбора платформы и исследования пользователей до создания интерактивного прототипа и дизайн-макетов.
Чему вы научитесь на курсе
- Проектировать дизайн мобильных интерфейсов. Создавать и тестировать прототипы, в том числе интерактивные
- Работать с гайдлайнами для iOS и Android. Использовать профессиональные инструменты
- Взаимодействовать с разработчиками. Создавать руководство по стилю и контролировать качество разработки
Получите ценный опыт в разработке дизайна мобильных приложений, разработаете проект для портфолио и повысите свою ценность как специалиста.
Станете специалистами по разработке мобильных интерфейсов и выполните комплексный проект.
Научитесь использовать инструменты:
- Marvel
- Zeplin
- Sketch
- Figma
Программа курса:
- Введение в разработку интерфейсов мобильных приложений
Изучим принципы визуального дизайна мобильных интерфейсов. Познакомимся с основными инструментами. Рассмотрим базовые принципы дизайна мобильных интерфейсов.
- Юзабилити-исследование интерфейса
Изучим основные принципы проектирования пользовательского опыта и познакомимся со структурой пользовательского интерфейса. Узнаем, как правильно определить цель проекта на этапе проектирования. Научимся тестировать взаимодействие с пользователями. Выполним практическое задание.
- Гайдлайны платформ. Особенности дизайна под iOS и Android
Разберём основы пользовательского интерфейса и iOS Guidelines. Узнаем, что такое компоновка, навигация, модальность. Научимся делать приложения интерактивными. Узнаем, что такое материальный дизайн и его отличия от плоского дизайна. Разберём примеры материального дизайна. Выполним три практических задания.
- Архитектура приложения
Узнаем, в чём состоит преимущество интерактивных прототипов и по каким критериям выбираются инструмента для прототипирования. Разберёмся с целями и типами инструментов для прототипирования. Освоим прототипирование в Figma и выполним практическое задание. Изучим основы композиции и сетки в дизайне интерфейсов. Узнаем, что такое многоуровневая консистентность. Научимся использовать гриды, познакомимся с основными принципами работы с элементами интерфейсов и законом Фиттса.
- Сдача проекта на разработку
Научимся тестировать пользовательский интерфейс и проверять его эргономичность. Напишем текстовое руководство на создание дизайна мобильного приложения. Узнаем, как правильно подготовить изображения для различных экранов и устройств. Познакомимся со спецификой использования векторных и растровых изображений на различных типах экранов. Изучим особенности взаимодействия дизайнеров и разработчиков в рамках проекта.
- Дипломная работа
Под руководством преподавателей курса вы создадите Styleguide своего проекта с панелью цветов Color Palette и набором стилей текста Font Book и разработаете дизайн своего мобильного приложения.