Геймдизайн PRO
Курс для тех, кто уже знаком с общими принципами разработки игр. Прокачайте сложные темы: балансировку, прототипирование, дизайн пространства
Описание:
Чему вы научитесь на курсе
- Осуществлять баланс игровых системАнализировать и сравнивать различные модели баланса игр
- Работать с движком Unreal EngineРазрабатывать прототипы игры на движке Unreal Engine
- Моделировать дизайн пространстваСоздавать реальный уровень на серых кубиках, подкрепляющий созданный прототип
Кому подойдёт этот курс
- Геймдизайнерам. Прокачаете навыки в балансировке, прототипировании, дизайне пространства и работе с движком Unreal Engine.
- Разработчикам игр. Разберётесь, из чего строится полный цикл разработки игр, углубитесь в тему или сможете сменить профиль.
Программа курса:
Балансировка игры
- Балансировка боевых игровых систем. Общая информация
- Балансировка асимметричных боевых систем (карточные игры)
- Монетизация. Основы
- Балансировка игровой экономики
- Балансировка вероятностных систем. Расчёт дропа лут-боксов
Геймдизайн шутеров
- Механики шутеров
- Балансировка оружия (теория)
- Балансировка оружия (практика)
- Подготовка технического задания на прототип
Прототипирование
- Базовые принципы работы с движком Unreal Engine
- Изучаем блюпринты — язык визуального программирования
- Разработка простого прототипа — 1 на Unreal Engine (топ-даун шутер)
- Разработка простого прототипа — 2 на Unreal Engine (топ-даун шутер)
- Разработка простого прототипа — 3 на Unreal Engine (топ-даун шутер)
Дизайн пространства
- Разработка предварительной документации для создания уровней
- Сборка уровня в Unreal Engine (сборка на серых кубиках)
- Финальная сборка тестового уровня в UE (тестовые ассеты)
- Балансировка геймплея и экономики на уровне (на примере топ-дауна)