Swift 4 и SpriteKit: Создаем клон игры Bottle Flip
Узнаете как создавать игры для iPhone с использованием языка Swift и технологии SpriteKit! Код обновлен до Swift 4/Obj-C
Описание:
Вы любитеиграть? Игры приносят вам удовольствие? А еще большее удовольствие Вы получите от создания вашей собственной игры! Этот курс научит вас шаг за шагом создавать интересную и популярную игру. Узнаете, как осуществлять переход между сценами. Как реализуется логика и физика игры. Как внедрить рекламу в игру, чтобы она приносила Вам доход, используя adMob и узнаете многое другое.
Этот курс предназначен для тех, кто хочет начать зарабатывать на видеоиграх, но не знает, с чего начать
Программа курса:
Реализация игрового "Меню"
- Настройка сцены
- Установка "Logo"
- Установка "Best score и Total flips"
- Установка вспомогательных элементов
- Описание каждой "бутылки"
- Модель "Bottle"
- Загрузка информации о "бутылках" из файла
- Переключение между "бутылками"
- Установка "Lock/Unclock" элементов
- Реализация логики "Lock/Unlock" элементов
- Реализация перехода на другую сцену
Реализация "Игровой Сцены"
- Настройка сцены
- Расстановка игровых элементов
- Реализация физики для "Бутылок"
- Реализация кнопок "Back" и "Reset"
- Реализация логики у "Бутылки"
- Структурирование проекта
- Реализация основной логики игры
- Реализуем подсчет всех результатов
- Реализация звуковых эффектов
- Доработка проекта
- Заключение. Файл с проектом
Бонус
- Монетизация игрового приложения. Google AdMob - Banner
- Монетизация игрового приложения. Google AdMob - Interstitial
- Монетизация игрового приложения. In-App Purchase.