Трехмерная визуализация в Autodesk 3Ds Max
Данный курс научит слушателей реалистичной визуализации в системе Autodesk 3Ds Max.
Описание:
Курс позволит слушателям работать с системами визуализаций. Он дает понимание алгоритмов работы освещения, материалов, взаимодействия 2D- и 3D-графики. Алгоритмы будут подкреплены теорией о физике света и переносе, воссоздании реальных явлений в компьютерном пространстве. Система визуализации Arnold, встроенная в 3Ds Max, является одной из ключевых для создания визуальных эффектов для кино и рекламы в крупнейших студиях мира, но также используется и в более простых проектах.
Для успешного начала обучения необходимо обладать знаниями и умениями на уровне курса «Трехмерное моделирование».
Программа курса:
- Принципы освещения в реальности и перенос в виртуальное пространство.
- Материаловедение. Как свет взаимодействует с различными материалами.
- Алгоритмы построения сложных материалов.
- Использование текстур для создания материалов.
- Изучение алгоритмов просчета освещения в сцене для получения реалистичной визуализации.