Визуализация в 3ds Max и V-Ray
Вы познакомитесь с основами 3D-моделирования и научитесь создавать фотореалистичные визуализации в разных направлениях рекламной графики


35000₽
Кэшбэк до 8%
Описание:
Курс идеально подойдет
- Специалистам по 2D-графике. Курс позволит расширить ваш скиллсет и научит создавать более сложные работы.
- 3D-моделлерам. Вы познакомитесь с основами 3D-моделирования, повысите свою ценность на рынке, освоив на профессиональном уровне одну из самых популярных систем рендеринга V-Ray.
Вы научитесь
- Создавать фотореалистичные визуализации. Вы научитесь создавать визуализации, неотличимые от реальных фотографий, а также использовать 3D-объекты в своих работах.
- Работать с материалами для разных типов визуализаций. Вы сможете работать со сложными материалами, настраивать текстуры и добьетесь фотореализма при создании визуализаций.
- Работать в программе 3ds Max. Для новичков мы сделали специальный модуль, который поможет вам разобраться в основах 3ds Max.
- Использовать все возможности V-Ray. Вы поймете, как работать с одной из самых популярных систем рендеринга.
Программа курса:
Вводная часть
- Отрасли применения и различные направления 3D-графики
Обзор программы 3ds Max
- Компьютер для 3ds Max
- Знакомство с 3ds Max
- Горячие клавиши
- Работа с основными инструментами
- Основы моделирования
- Сплайн-моделирование
- Применение модификаторов
Знакомство с базовыми настройками V-Ray
- Интерфейс программы V-Ray и базовые настройки
- Обзор V-Ray Frame Buffer на примере готовой сцены
- Работа со светом в V-Ray
- Сцена с тыквой. Поиск моделей для своих работ. Работа с моделями, светом и композицией
- Сцена с тыквой. Работа с материалами и масками
- Сцена с тыквой. Постобработка в Photoshop
- Домашнее задание
Базовые принципы создания материалов V-Ray
- Обзор интерфейса V-Ray для работы с материалами
- Создание материала на примере металла
- Создание пластиковых материалов
- Создание кожаных материалов
- Создание материалов под бетон и дерево
- Создание материалов для car paint
- Создание стеклянных материалов
- Домашнее задание
Использование HDRI-карты в сцене и адаптация под окружение
- Основы работы с HDRI-картами
Рендер-пассы
- Работа с рендер-пассами и постпродакшн
- Домашнее задание
Создание комплексного материала и сюжета
- Создание концепции для визуализации
- Создание цепочки для кулона
- Работа с материалом металла
- Создание материала для бутылки и алмазов
- Создание дополнительных материалов для кулона
- Создание окружения
- Подготовка сцены к рендеру
- Сборка сцены в Adobe Photoshop и постобработка
- Работа с бликами в Adobe Photoshop
- Домашняя работа
Работа с текстурами
- Что такое PBR-текстуры
- Знакомство с Substance Painter и работа с материалами
- Основы работы с интерьерными визуализациями
- Особенности материалов для интерьерной визуализации
- Основы работы с материалами для интерьерных визуализаций
- Домашнее задание
Основы работы с интерьерными визуализациями
- Особенности материалов для интерьерной визуализации
- Основы работы с материалами для интерьерных визуализаций
Создание материалов для интерьерной визуализации
- Моделирование кресла для интерьерной визуализации
- Подготовка моделей для работы с материалами. Unwrapping
- Работа с освещением
- Работа с материалами
- Подготовка сцены к рендеру и финальный рендер
- Постобработка сцены в Photoshop
Создание прозрачных материалов
- Особенности работы с прозрачными материалами
- Создание прозрачных материалов
- Домашняя работа
Работа со съедобными материалами
- Особенности работы со съедобными материалами
- Создание съедобных материалов на примере шоколада
- Домашнее задание
Создание материалов для автомобиля — интерьер/экстерьер
- Особенности создания материалов для автомобиля
- Создание материалов для интерьера автомобиля
- Домашнее задание
Создание материалов для автомобиля — экстерьер на примере Maya и V-Ray
- Лайфхаки по работе с Autodesk Maya и Adobe Photoshop
- Поиск референсов для проекта
- Подготовка модели к рендеру
- Работа с материалами и текстурами
- Работа со светом
- Настройка рендера и финальная визуализация
- Постобработка в Adobe Photoshop